C#, développer en .NET avec VS 2005/2008
Objectifs
Cette formation vous apprendra à connaître l’architecture des Frameworks 2.0, 3.0 et 3.5 et à exploiter les classes basiques communes aux différents types d’applications .NET (Windows, Web, DLL, etc.) avec le langage C#. Vous apprendrez à créer des classes métier et à tirer parti des mécanismes (encapsulation, héritage et polymorphisme) inhérents à la programmation orientée objet (POO) en .NET. Vous verrez également le principe des accès aux données avec ADO.NET et des applications et services Web : ASP.NET.
Participants
Ce cours s’adresse aux développeurs professionnels et expérimentés désirant apprendre le développement en C# dans le cadre de .NET avec Visual Studio.NET.
Pré-requis
Connaissance de la programmation dans un langage classique. Une connaissance du langage C est appréciable pour tirer parti au mieux de cette formation.
Introduction
Principe et architecture de l’environnement .NET.
Composants Framework .NET : langage, CLR, CLI.
Architecture de distribution d’objet dans .NET, exécution de composants et d’objets à distance.
Structure d’un programme C# : classe Console, notion d’espace de noms, exemple d’entrée/sortie.
Présentation du Framework .NET.
Outils et environnement de développement.
Langage de MSIL : principe du langage intermédiaire, principe de la compilation JIT (Just In Time Compiler).
Travaux pratiques : Exemple de programme C#. Exécution en mode non géré (compilation en code natif) et géré. Utilisation de l’environnement de développement Visual Studio.Net pour l’écriture du premier programme.
Syntaxe de base : données, expressions et instructions
Valeurs, opérateurs, manipulation de variables.
Définition de types : structure, enum.
Données complexes : tables. Gestion des tables, création et manipulation.
Instructions de contrôle de flux : boucles, test, contrôle de flux.
Fonctions : passage des paramètres, valeur de retour.
Principe de gestion des exceptions : émission d’exception et récupération d’exception.
Déroulement d’un programme.
Travaux pratiques : Ecriture de programmes en C# mettant en oeuvre des algorithmes classiques.
Programmation Orientée Objet
Classes et objets : modélisation du monde réel par objet.
Notions de champ, méthode et propriété.
Héritage.
Polymorphisme.
Principe d’héritage multiple et mise en place au travers des interfaces.
Représentation du modèle objet : exemple d’écriture en UML.
Classes et objets en C#
Définition des classes. Définition des objets.
Définition du contenu de la classe : méthodes et attributs.
Surcharge des méthodes. Surcharge des opérateurs.
Cycle de vie des objets : constructeur, destructeur.
Typage en C# : gestion des types et transtypage. Interopérabilité entre langages.
Propriétés : définition des propriétés, définition de propriétés « read only ».
Visibilité des membres d’une classe : propriétés et méthodes. Espace de noms (« using »).
Dérivation et héritage des classes : principe de dérivation, contrôle d’accès lors de la dérivation. Héritage des propriétés.
Réalisation simplifiée d’énumérateurs.
Classes partielles.
Classe de base System.Object.
Manipulation des attributs : principe des méta-données. Attributs de classe, de méthode, de champ. Les attributs et l’héritage.
Manipulation et gestion des tableaux. Gestion de la mémoire. Utilisation du garbage collector.
Indexeur et structure foreach : principe et mise en oeuvre.
Définition des délégués. Covariance et contravariance des délégués.
Méthodes anonymes.
Utilisation des délégués pour la gestion des événements.
Classes génériques (templates).
Types annulables.
Travaux pratiques : Ecriture de classes de base. Manipulation de méthodes et propriétés dans les classes. Dérivation de classe. Utilisation des attributs dans les classes C#. Utilisation des indexeurs et tableaux. Utilisation de la structure foreach. Réalisation d’une collection à l’aide d’une classe générique et mise en oeuvre d’un énumérateur simplifié.
Interfaces
Principe des interfaces.
Déclaration et mise en oeuvre d’une interface.
Les interfaces et l’héritage.
Principe d’héritage multiple au travers des interfaces.
Travaux pratiques : Ecriture de programmes mettant en place des interfaces.
Gestion des exceptions
Principe de la gestion des exceptions.
Utilisation des exceptions pour le traitement centralisé des erreurs.
Utilisation des exceptions pour simplifier la gestion des ressources.
Structure de gestion des exceptions interlangages : déclenchement d’exception dans un langage, interception et traitement dans un autre. Exemple entre C# et VB.NET.
Travaux pratiques : Gestion des exceptions en C#. Exemple de gestion des exceptions interlangages (avec J# ou VB.NET).
Les assembly
Notion d’assembly. Création d’un assembly. Organisation d’un projet au travers des assembly.
Assembly privé et assembly partagé : signature, rôle du GAC (Global Assembly Cache), mise en place dans le GAC.
Assembly à signature retardée.
Assembly et support du multilangage.
Travaux pratiques : Organisation du développement avec des assembly. Création d’assembly public. Utilisation de sn (Strong Name) pour la signature, mise en place dans le GAC.
Gestion des entrées/sorties
Hiérarchie des classes.
FileStream et StreamRead/StreamWriter.
Manipulation du système de fichier.
Entrées/Sorties asynchrones.
Travaux pratiques : Utilisation des classes de .NET pour faire des entrées/sorties.
Objet et classes de base du Framework .NET
Qu’est-ce qu’un Framework ? Principe.
Le CTS, classes de basiques (Int32, String...), correspondance en C#.
Classes incontournables : Math, Random...
Traitement des dates et des durées. Traitement des chaînes avec StringBuilder et les expressions régulières.
Les différents types de collections, de dictionnaires et de tables de hachage.
Les collections génériques.
Travaux pratiques : Utilisation des classes de base. Utilisation des types en tant que classe de l’environnement .NET.
Applications développées avec le Framework.NET
Eléments essentiels du framework : interface utilisateur avec les Windows.Form, ADO.NET, ASP.NET, services Web.
Développement multicible : périphériques .NET, cibles de développement.
Architecture des applications avec les Web Services.
Exemple de programmes utilisant les composants essentiels du .NET.
Autres domaines de .NET : intégration des Web services.
Travaux pratiques : Exemple d’application avec une interface graphique. Utilisation des Windows.Forms.
Informations
5 jours - Prix : 2140 € HT
Inscription à
C#, développer en .NET avec VS 2005/2008
Dates
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