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Bonnes Pratiques Java EE

Programme

Les bonnes pratiques de conception

- Les enjeux de la conception
- La conception avec ou sans UML
- La réutilisation : techniques et limites
- Le rôle des interfaces et classes abstraites dans la stratégie d?évolution d?un système
- L?organisation du sous-système ou modules
- La gestion de l?évolutivité par les dépendances
- Le rôle du paquetage dans la conception
- La notion de responsabilité dans l?organisation du système
- Les design patterns pour résoudre les problèmes de conception récurrents

Les bonnes architectures pour Java EE

- L?importance de l?architecture dans la conception
- L?architecture multi-couches pour orienter le graphe de dépendances
- Les design patterns dans l?architecture
- Les technologies Java EE dans l?architecture
- Les frameworks Java EE

Les bonnes pratiques de développement

- Les techniques pour économiser la mémoire (instanciation, pool et cache)
- Les transactions
- La sécurité

Les outils pour bien développer

- Améliorer la productivité individuelle (eclipse, ant)
- Améliorer la productivité de l?équipe (eclipse, subversion, maven)
- Préparer l?exploitation avec de bonnes traces (Apache Log4J et Common Logging ou SLF4J)
- Suivre la mémoire (jconsole, profiling)

Le suivi de la qualité

- Les différents types de tests
- La mise en oeuvre des tests unitaires automatisés (junit, jcover)
- L?automatisation des tests d?intégration
- Les outils de mesure de la qualité (CodeStyle, PMD, jDepend,...)

Les bonnes démarches de projet

- L?organisation d?un projet autour d?UML : UP, le processus unifié
- Centrer un projet sur les modèles : MDA (Model Driven Architecture)
- Centrer un projet sur l?agilité des développeurs : eXtreme Programming

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